วิธีดูและตั้งค่า WordParty Editor

เกี่ยวกับ editor และการตั้งค่าสำหรับแก้ไขเอฟเฟค WordParty

เมนู

ด้านซ้ายของ editor จะแสดงรายการเอฟเฟคทั้งหมด

TIPS

เอฟเฟคจะถูกตรวจสอบตามลำดับจากบนลงล่าง
หากต้องการให้เอฟเฟคใดมีความสำคัญก่อน ให้จัดเรียงย้ายขึ้นไปด้านบน

ทั่วไปโปรไฟล์โฟลเดอร์แครกเกอร์ไนซ์ทริกเกอร์อัตโนมัติของหล่นพลุกระดาษคอนเน็คเตอร์เป้าหมายติดตามช่องอัตโนมัติชื่อเอฟเฟคแครกเกอร์คลิกเม้าส์ปิดตั้งค่าสูงสุดตัวอย่างแพทเทิร์นไนซ์เสียงเอฟเฟค:ลากไฟล์ MP3/Wav หรือเลือกจำนวนสี (หากไม่ใส่จะรันดอม)กำลังทำงานขนาด

① เพิ่มเอฟเฟคเพิ่มเอฟเฟคใหม่
② เพิ่มโฟลเดอร์เพิ่มโฟลเดอร์ใหม่
③ โปรไฟล์โฟลเดอร์เปิดโปรไฟล์ของโฟลเดอร์
④ เปิด/ปิดโฟลเดอร์คลิกเพื่อเปิด/ปิดโฟลเดอร์ได้
และสามารถลาก & วางเพื่อจัดเรียงโฟลเดอร์ได้
⑤ เมนูโฟลเดอร์สามารถปิดใช้งานหรือลบทั้งโฟลเดอร์ได้ในครั้งเดียว
⑥ จัดเรียงลากเพื่อย้ายตำแหน่งเอฟเฟค และเปลี่ยนลำดับการตรวจสอบเอฟเฟคได้
⑦ สวิตช์เปิดใช้งานสลับสวิตช์เพื่อเปิด/ปิดการใช้งานเอฟเฟค
※ ปลั๊กอิน StreamDeck หรือ API สามารถสั่งทำงานได้แม้อยู่ในสถานะปิดใช้งาน
⑧ ทำสำเนาทำสำเนาเอฟเฟค
⑨ ลบลบเอฟเฟค
⑩ ชื่อเอฟเฟค แพทเทิร์น คลิกเม้าส์ และเงื่อนไขชื่อเอฟเฟคและแพทเทิร์นที่ตั้งค่าไว้
รวมถึงแสดงสถานะของคลิกเม้าส์และเงื่อนไขด้วย
⑪ ตั้งค่าเปิดหน้าตั้งค่า

การตั้งค่าทั่วไป (ใช้ร่วมกันทุกเอฟเฟค)

รายการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกันสำหรับทุกแพทเทิร์นของเอฟเฟค

แถว ID และพรีวิวจะถูกตรึงไว้ที่ด้านบนของหน้าจอ สามารถดูได้ตลอดแม้จะเลื่อนหน้าจอ

ชื่อเอฟเฟคแครกเกอร์คลิกเม้าส์คลิกซ้ายตัวอย่างแพทเทิร์นปรบมือสกุลเงินกิฟแชทจำนวนเท่ากับเพิ่มฟิลเตอร์แชทใหม่YouTube แสตมป์สั่งทำพิเศษ (PROปฏิกิริยา/อารมณ์ (PROไม่แสดงรีแอคชั่นแมทต์โดยจำนวนแชทสะสม (PROจำนวนแชททั้งหมดเท่ากับแมทต์โดยจำนวนแชท (PROจำนวนแชททั้งหมดเท่ากับแมทต์โดยจำนวนแชทสด (PROจำนวนแชททั้งหมดเท่ากับจำนวนสูงสุดต่อ 1 ความเห็นไม่นับแพลตฟอร์ม
  • 条件設定 → ตั้งค่า
  • 制限 → สูงสุด
  • 重複排除時間(ms → เวลาลบซ้ำ (ms
  • 削除 → ลบ

① IDID ของเอฟเฟค ใช้สำหรับเรียกใช้งานผ่านปลั๊กอิน StreamDeck หรือ API
② ไอคอนคัดลอกคัดลอก ID ไปยังคลิปบอร์ด
③ พรีวิวสั่งทำงานเอฟเฟคที่ตั้งค่าไว้โดยไม่สนใจเงื่อนไข
④ ชื่อเอฟเฟคสามารถตั้งชื่อเอฟเฟคได้ตามต้องการ
⑤ เอฟเฟคสามารถเลือกประเภทของเอฟเฟคได้
เมื่อเปลี่ยนเอฟเฟค การตั้งค่าจะถูกรีเซ็ต
⑥ คลิกเม้าส์เลือกการทำงานของเม้าส์สำหรับสั่งเอฟเฟคด้วยตนเอง
ทำให้สามารถสั่งเอฟเฟคด้วยการคลิกเม้าส์บนบราวเซอร์ที่เปิดเทมเพลตอยู่ หรือในหน้าต่าง interact ของ OBS ได้
⑦ แพทเทิร์นกรอกคำที่ใช้เป็นคีย์เวิร์ดสำหรับแสดงเอฟเฟค 1 คำต่อ 1 บรรทัด
ไม่แยกตัวพิมพ์ใหญ่-เล็ก (※ สำหรับผู้ที่ต้องการรายละเอียดเพิ่มเติม - สามารถระบุเป็น regular expression ได้เช่นกัน / ดูรายละเอียดที่หัวข้อ วิธีเขียนแพทเทิร์น ด้านล่าง)
⑧ กิฟแชทสั่งเอฟเฟคทำงานเมื่อเป็นกิฟแชท
⑨ สกุลเงินสัญลักษณ์สกุลเงินของกิฟ
※ ใช้ได้เฉพาะ YouTube เท่านั้น
⑩ ราคาราคาหรือจำนวนพอยต์ของกิฟที่ใช้เป็นเงื่อนไขของเอฟเฟค
⑪ เงื่อนไขเลือกเงื่อนไข เช่น เท่ากับ น้อยกว่าหรือเท่ากับ มากกว่าหรือเท่ากับ ตามราคาที่ตั้งไว้
⑫ ลบลบเงื่อนไขที่ตั้งไว้
⑬ [YouTube] จับคู่กิฟอัญมณี【PRO】สั่งเอฟเฟคทำงานเมื่อเป็นกิฟอัญมณีของ YouTube
ไม่สามารถใช้พร้อมกับ "ไม่รวมอัญมณี" ได้ (เปิดใช้อันหนึ่งแล้วอีกอันจะปิดโดยอัตโนมัติ)
⑭ [YouTube] ไม่รวมอัญมณี【PRO】สั่งเอฟเฟคทำงานเมื่อไม่ใช่กิฟอัญมณีของ YouTube
ไม่สามารถใช้พร้อมกับ "จับคู่กิฟอัญมณี" ได้
⑮ แชทใหม่สั่งเอฟเฟคทำงานเมื่อเป็นแชทใหม่
⑯ แสตมป์สั่งทำพิเศษของ YouTube【PRO】สั่งเอฟเฟคทำงานเมื่อเป็นแสตมป์สั่งทำพิเศษของ YouTube
ตั้งค่าชื่อแสตมป์สั่งทำพิเศษไว้ในแพทเทิร์น
⑰ [Twitch] จับคู่จุดช่องทาง【PRO】สั่งเอฟเฟคทำงานเมื่อมีการใช้จุดช่องทางของ Twitch
ตั้งค่าชื่อจุดช่องทางไว้ในแพทเทิร์น
⑱ ปฏิกิริยา/อารมณ์【PRO】สั่งทำงานเมื่อเป็นปฏิกิริยาของ YouTube หรือ API หรือเป็นอารมณ์ (emotion) ของ NicoNicoLive
⑲ ไม่รวมปฏิกิริยาสั่งทำงานเมื่อไม่ใช่ปฏิกิริยาของ YouTube/API หรือไม่ใช่อารมณ์ (emote) ของ NicoNicoLive
⑳ จับคู่จำนวนแชทสะสม【PRO】สั่งทำงานเมื่อจำนวนแชทสะสมถึงเงื่อนไขที่ตั้งไว้
㉑ แมทต์โดยจำนวนแชท【PRO】สั่งทำงานเมื่อจำนวนแชทของผู้ใช้ 1 คนถึงเงื่อนไขที่ตั้งไว้
㉒ จับคู่จำนวนแชทในการถ่ายทอดสด【PRO】สั่งทำงานเมื่อจำนวนแชทในแต่ละการถ่ายทอดสดถึงเงื่อนไขที่ตั้งไว้
(จำนวนแชทนับตั้งแต่เทมเพลต WordParty ที่แสดงอยู่ปัจจุบันเริ่มทำงาน)
㉓ จำกัดจำนวนครั้งที่ตรวจจับได้ต่อ 1 แชทระบุจำนวนครั้งสูงสุดที่จะทำซ้ำ เมื่อ 1 แชทตรงกับแพทเทิร์นหลายครั้ง
เมื่อเปิดใช้งาน ช่องกรอกตัวเลขด้านล่างจะสามารถใช้งานได้ เพื่อระบุจำนวนครั้งสูงสุดที่ทำซ้ำ
หากไม่จำกัด เอฟเฟคจะทำงานตามจำนวนครั้งที่ตรงกับแพทเทิร์น
㉔ เวลากันการทำงานซ้ำระบุเวลาที่จะข้ามการทำงาน เมื่อเอฟเฟคเดียวกันถูกเรียกซ้ำในช่วงเวลาสั้น ๆ
การตรวจสอบจะทำแยกกันในแต่ละเอฟเฟค (item) ดังนั้นแม้เป็นเอฟเฟคประเภทเดียวกัน แต่ถ้าตั้งค่าเป็นคนละ item ก็จะไม่มีผลต่อกัน
㉕ แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ยกเว้นระบุแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ไม่ต้องการให้แสดงเอฟเฟคนี้

หากตั้งค่าเสียงเอฟเฟคไว้ จะแสดงหน้าจอในลักษณะดังต่อไปนี้

เสียงเอฟเฟค:ลากไฟล์ MP3/Wav หรือเลือกซิงค์เสียงให้ตรงกัน

① อัปโหลดเสียงเปลี่ยนไฟล์เสียงที่ตั้งไว้เป็นไฟล์เสียงอื่น
② พรีวิวเสียงเล่นไฟล์เสียงที่ตั้งค่าไว้
③ ลบเสียงลบไฟล์เสียงที่ตั้งค่าไว้
④ หน่วงเวลาเล่นเวลาหน่วง (ms) ตั้งแต่เอฟเฟคเริ่มทำงานจนกระทั่งเสียงเริ่มเล่น

วิธีเขียนแพทเทิร์น

สามารถระบุแพทเทิร์นได้ 1 บรรทัดต่อ 1 แพทเทิร์น

และสามารถใช้ regular expression ได้ด้วย

ข้อควรระวัง

สัญลักษณ์ด้านล่างมีความหมายพิเศษ หากต้องการระบุสัญลักษณ์เหล่านี้ในแพทเทิร์น จำเป็นต้องเขียนตามรูปแบบใน "วิธีเขียน"

สัญลักษณ์วิธีเขียน
\\\
*\*
+\+
?\?
{\{
}\}
(\(
)\)
[\[
]\]
^\^
$\$
-\-
\|\|
/\/

รายละเอียดการตั้งค่าเอฟเฟค "แครกเกอร์"

แครกเกอร์คือเอฟเฟคที่มีวัตถุพุ่งกระจายจากซ้ายไปขวาเหมือนป๊อกแป๊ก

จำนวนสี (หากไม่ใส่จะรันดอม)ขนาด

■ ทั่วไป

① ประเภทวัสดุประเภทวัสดุของเอฟเฟคแครกเกอร์
② จำนวนตั้งค่าจำนวนอนุภาคที่จะยิงออกมาในแต่ละครั้งของแครกเกอร์ (ค่าทั่วไป)

■ พลุกระดาษ

③ สีที่ใช้ค่าเริ่มต้นจะเป็นสีแบบสุ่ม แต่สามารถกำหนดเป็นสีที่ต้องการได้ในรูปแบบ #000000
กรอก 1 สีต่อ 1 บรรทัด
④ ขนาด*สามารถเปลี่ยนขนาดของอนุภาคแครกเกอร์ได้

■ อีโมจิ

จำนวนอีโมจิขนาด

① อีโมจิที่ใช้*อีโมจิที่จะพุ่งออกมาจากแครกเกอร์
ตั้งค่า 1 อีโมจิต่อ 1 บรรทัด
หากมีหลายบรรทัดจะแสดงแบบสุ่ม
② ขนาด*สามารถเปลี่ยนขนาดของอีโมจิได้

■ รูปภาพ

ลากไฟล์ภาพมาวางหรือเลือก (เลือกได้หลายไฟล์จำนวนสเกลขนาด

① รูปภาพ*อัปโหลดวัสดุของแครกเกอร์ (เลือกได้หลายไฟล์)
※ ไม่รองรับ animation gif, wav หรือวัสดุแบบ animation/วิดีโอ
② ไฟล์ที่ตั้งค่าไว้ไฟล์ที่ตั้งค่าไว้แล้ว
③ ปุ่มลบลบไฟล์ที่ตั้งค่าไว้
④ ขีดจำกัดของภาพตั้งค่าค่าสูงสุดของความสูงหรือความกว้างของภาพที่แสดง
หากเกินค่าที่ตั้งไว้ จะย่อขนาดโดยรักษาสัดส่วนไว้
⑤ สเกลขนาดอัตราขยายของการแสดงภาพ
※ โหลดที่ใช้ในการแสดงผลจะไม่เปลี่ยนแปลง ดังนั้นแนะนำให้ตั้งเป็น 1.0 หลังจากปรับภาพเสร็จแล้ว

■ ใช้อิโมจิและแสตมป์ในแชท

แสดงเอฟเฟคโดยใช้อีโมจิและสแตมป์ที่มีอยู่ในแชท

จำนวนสูงสุดอีโมจิ สแตมป์ ที่ถูกห้ามใช้จำนวนขนาดขีดกำจัดของภาพสเกลขนาด

① จำนวนสูงสุด*จำนวนสูงสุดของอีโมจิ/สแตมป์ที่จะดึงมาจากแชท 1 รายการ
หากตั้งเป็น 0 จะใช้อีโมจิ/สแตมป์ทั้งหมดที่มีอยู่ในแชท
② อีโมจิ สแตมป์ ที่ถูกห้ามใช้ระบุอีโมจิหรือสแตมป์ (ชื่อสแตมป์) ที่ไม่ต้องการให้ใช้ในเอฟเฟค
③ ตัวเลือกอีโมจิสามารถเลือกอีโมจิที่จะยกเว้นได้จากตัวเลือกอีโมจิ
④ ขนาดขนาดของอีโมจิ/สแตมป์ (อ้างอิงตามความกว้าง)
⑤ ขีดจำกัดของภาพตั้งค่าค่าสูงสุดของความสูงหรือความกว้างของภาพที่แสดง
หากเกินค่าที่ตั้งไว้ จะย่อขนาดโดยรักษาสัดส่วนไว้
⑥ สเกลขนาดอัตราขยายของการแสดงภาพ
※ โหลดที่ใช้ในการแสดงผลจะไม่เปลี่ยนแปลง ดังนั้นแนะนำให้ตั้งเป็น 1.0 หลังจากปรับภาพเสร็จแล้ว

รายละเอียดการตั้งค่าเอฟเฟค "ของหล่น"

ของหล่นคือการแสดงวัตถุที่ผ่านการคำนวณฟิสิกส์

อีโมจิการแสดงภาพรูปร่างกลมตัวอย่างขนาดตั้งจุดแรงโน้มถ่วงตำแหน่งแรงโน้มถ่วงบังคับ Horizontalบังคับหมุนมุมไม่สนการชนกันตำแหน่งแรงโน้มถ่วง Yบังคับ Verticalลมรันดอมสั่น
  • 11重力 → 11 แรงโน้มถ่วง

■ ทั่วไป

① ประเภทวัสดุประเภทวัสดุของของหล่น
② การแสดงภาพแสดงพื้นที่ตรวจจับการชนของของหล่น
ใช้สำหรับปรับขนาดและตำแหน่ง
③ รูปทรงรูปทรงของพื้นที่ตรวจจับการชน
④ ขนาดขนาดของพื้นที่ตรวจจับการชน
หากเลือกเป็นสี่เหลี่ยม สามารถระบุความกว้างและความสูงได้
⑤ ตำแหน่งตั้งค่าตำแหน่งที่จะให้ของหล่นแสดง
⑥ พรีวิวแสดงพรีวิวว่าจะแสดงบริเวณไหน
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่หัวข้อ "คำอธิบายจุดอ้างอิง" และ "เกี่ยวกับพรีวิว" ด้านล่าง
⑦ พรีวิวตำแหน่งพื้นที่สีฟ้าคือพื้นที่แสดงผล จุดสีแดงคือพิกัดตำแหน่งที่แสดงแบบสุ่มจริง และพื้นที่สีม่วงคือวัตถุที่แสดง
ใช้สำหรับตรวจสอบตำแหน่งโดยประมาณที่จะแสดงในเทมเพลตที่ติดตั้ง
⑧ ความละเอียดของพรีวิวความละเอียดที่ใช้จำลองในพรีวิว
สามารถสลับใช้เพื่อเข้าใจตำแหน่งเมื่อสตรีมแนวตั้งเป็นต้น
⑨ ระยะเวลาแสดงระบุเวลา (ms) ที่แสดงบนหน้าจอ
⑩ อัตราคูณแสดงของหล่นตามจำนวนที่ตรงกับแพทเทิร์น x อัตราคูณ
⑪ แรงโน้มถ่วงค่าแรงโน้มถ่วงของของหล่น
⑫ แรงเสียดทานค่าแรงเสียดทานของของหล่น
⑬ แรงต้านอากาศค่าแรงต้านอากาศของของหล่น
⑭ เด้งค่าความยืดหยุ่น (เด้ง) ของของหล่น
⑮ ความหนาแน่นค่าความหนาแน่นของของหล่น
⑯ ตั้งตำแหน่งแรงโน้มถ่วงระบุตำแหน่งที่เป็นจุดศูนย์กลางของแรงโน้มถ่วง
เมื่อ X: 0.5, Y: 0.5 ของหล่นจะรวมตัวกันที่กลางหน้าจอ
⑰ ตำแหน่งแรงโน้มถ่วง Xระบุตำแหน่งแรงโน้มถ่วง X ด้วยตัวเลข โดยซ้ายสุดคือ 0 ขวาสุดคือ 1
⑱ ตำแหน่งแรงโน้มถ่วง Yระบุตำแหน่งแรงโน้มถ่วง Y ด้วยตัวเลข โดยบนสุดคือ 0 ล่างสุดคือ 1
⑲ บังคับ Horizontalแรงในแนวนอนที่จะเพิ่มให้เมื่อของหล่นปรากฏขึ้น
⑳ แรงในแนวตั้งแรงในแนวตั้งที่จะเพิ่มให้เมื่อของหล่นปรากฏขึ้น
㉑ แรงหมุนเพิ่มแรงหมุนคงที่ให้กับของหล่น (ค่าบวกหมุนขวา ค่าลบหมุนซ้าย)
㉒ มุมเริ่มต้นมุมที่แสดงเริ่มต้น
㉓ ลมแรงในแนวนอนที่เพิ่มให้กับของหล่นเป็นระยะ ๆ
㉔ ไม่ตรวจจับการชนยกเลิกการตรวจจับการชนกับของหล่นด้วยกันหรือกับกำแพง
㉕ สั่นแบบสุ่มทำให้ของหล่นสั่นซ้าย-ขวาแบบสุ่ม

■ อีโมจิ

อีโมจิ

① อีโมจิที่ใช้ระบุอีโมจิที่จะแสดง 1 รายการต่อ 1 บรรทัด
หากระบุหลายบรรทัดจะแสดงแบบสุ่ม
② ตัวเลือกอีโมจิสามารถเลือกอีโมจิที่จะแสดงได้จากตัวเลือกอีโมจิ

■ รูปภาพ

ลากไฟล์ภาพมาวางหรือเลือก (เลือกได้หลายไฟล์

① ไฟล์รูปภาพรูปภาพที่จะแสดงเป็นของหล่น
หากตั้งค่าหลายรูป จะสุ่มเลือกแสดง
② ไฟล์ที่ตั้งค่าไว้ไฟล์ที่ตั้งค่าไว้แล้ว
③ ลบลบไฟล์ที่ตั้งค่าไว้

ไม่สนการชนกันขีดกำจัดของภาพสเกล Xสเกล Y

④ ขีดจำกัดของภาพตั้งค่าค่าสูงสุดของความสูงหรือความกว้างของภาพที่แสดง
หากเกินค่าที่ตั้งไว้ จะย่อขนาดโดยรักษาสัดส่วนไว้
⑤ อัตราขยาย xอัตราการแสดงในแนว x ของภาพ
ใช้สำหรับปรับขนาดภาพชั่วคราว
⑥ อัตราขยาย yอัตราการแสดงในแนว y ของภาพ
ใช้สำหรับปรับขนาดภาพชั่วคราว

■ ใช้อิโมจิและแสตมป์ในแชท

จำนวนสูงสุดอีโมจิ สแตมป์ ที่ถูกห้ามใช้

① จำนวนสูงสุด*จำนวนสูงสุดของอีโมจิ/สแตมป์ที่จะดึงมาจากแชท 1 รายการ
หากตั้งเป็น 0 จะใช้อีโมจิ/สแตมป์ทั้งหมดที่มีอยู่ในแชท
② อีโมจิ สแตมป์ ที่ถูกห้ามใช้ระบุอีโมจิหรือสแตมป์ (ชื่อสแตมป์) ที่ไม่ต้องการให้ใช้ในเอฟเฟค
③ ตัวเลือกอีโมจิสามารถเลือกอีโมจิที่จะยกเว้นได้จากตัวเลือกอีโมจิ

ไม่สนการชนกันขีดกำจัดของภาพสเกล Xสเกล Y

④ ขีดจำกัดของภาพตั้งค่าค่าสูงสุดของความสูงหรือความกว้างของภาพที่แสดง
หากเกินค่าที่ตั้งไว้ จะย่อขนาดโดยรักษาสัดส่วนไว้
⑤ อัตราขยาย xอัตราการแสดงในแนว x ของภาพ
ใช้สำหรับปรับขนาดภาพชั่วคราว
⑥ อัตราขยาย yอัตราการแสดงในแนว y ของภาพ
ใช้สำหรับปรับขนาดภาพชั่วคราว

รายละเอียดการตั้งค่าเอฟเฟค "การแสดงการแจ้งเตือน"

การแสดงการแจ้งเตือนสามารถแสดงภาพภายในขอบเขตที่กำหนดได้
และยังสามารถระบุไฟล์เสียงเพื่อเล่นเสียงเท่านั้นได้ด้วย

ลากไฟล์ภาพ/WebM/MP3/Wav มาวางหรือเลือก (เลือกได้หลายไฟล์โอกาสที่จะแสดงเสียงเอฟเฟค:ลากไฟล์ MP3/Wav หรือเลือกโอกาสที่จะแสดงเสียงเอฟเฟค:ลากไฟล์ MP3/Wav หรือเลือกโปรดเล่นวิดีโอจนจบตำแหน่งตัวอย่างกว้างแสดงอนิเมชั่นอนิเมชั่นเวลา (ms)(msแสดงเพียงอย่างเดียวสูงไม่แสดงอนิเมชั่นจุดอ้างอิง

① ไฟล์รูปภาพ/เสียงตั้งค่าภาพที่จะแสดง หรือวิดีโอ/ไฟล์เสียงที่จะเล่น
สามารถเลือกได้หลายไฟล์
② โอกาสที่จะแสดง【PRO】โอกาสที่ไฟล์นี้จะถูกแสดง ยิ่งค่ามากยิ่งมีโอกาสแสดงมากขึ้น
การตั้งค่านี้จะมีผลเฉพาะเมื่อมีหลายไฟล์เท่านั้น
③ เสียงเอฟเฟค【PRO】สามารถตั้งค่าเสียงเอฟเฟคที่จะเล่นแยกตามแต่ละไฟล์ได้
หากไม่ตั้งค่า จะเล่นเสียงเอฟเฟคที่ตั้งไว้กับเอฟเฟคนั้น
④ ระยะเวลาแสดงระบุเวลา (ms) ที่จะแสดงหรือเล่น
⑤ แสดงทีละ 1 รายการเสมอเมื่อเอฟเฟคถูกสั่งทำงานซ้ำระหว่างที่กำลังแสดงอยู่ จะบังคับจบเอฟเฟคก่อนหน้าเพื่อให้แสดงได้ทีละ 1 รายการเท่านั้น
⑥ เล่นวิดีโอจนจบรายการนี้จะแสดงเฉพาะเมื่อตั้งค่าวัสดุวิดีโอในรูปแบบ webm เท่านั้น
เมื่อเปิดใช้งาน จะเล่นวิดีโอจนจบก่อนที่จะซ่อน และระหว่างนั้นการตั้งค่า "ระยะเวลาแสดง" จะไม่มีผล
⑦ ตำแหน่งระบุตำแหน่งและขอบเขตที่จะแสดง
※ หากต้องการแสดงในตำแหน่งคงที่ ให้กรอกตัวเลขซ้ายและขวาให้เท่ากัน
⑧ จุดอ้างอิงระบุจุดอ้างอิงสำหรับการแสดงวัสดุที่เลือก
ตัวอย่าง: หากตั้งจุดอ้างอิงเป็นจุดกึ่งกลางที่พิกัด (0, 0) จุดกึ่งกลางของวัสดุจะแสดงที่ตำแหน่ง (0,0)
※ มีภาพประกอบอธิบายแนบไว้ด้านล่าง
⑨ พรีวิวสามารถตรวจสอบตำแหน่งที่วัสดุจะแสดง โดยใช้ตัวอย่างขนาดหน้าจอสตรีมที่กำหนด
※ ดูวิธีอ่านพรีวิวได้ที่หัวข้อ "เกี่ยวกับพรีวิว" ด้านล่าง
⑩ ความกว้างระบุความกว้างของภาพเป็น px
⑪ ความสูงระบุความสูงของภาพเป็น px
⑫ แสดงอนิเมชั่นสามารถเลือกอนิเมชั่นสำหรับตอนแสดงภาพได้
⑬ ไม่แสดงอนิเมชั่นสามารถเลือกอนิเมชั่นสำหรับตอนซ่อนภาพได้
⑭ เวลาแสดงอนิเมชั่นระบุเวลาทำงาน (ms) ของอนิเมชั่นตอนแสดงภาพ
⑮ เวลาไม่แสดงอนิเมชั่นระบุเวลาทำงาน (ms) ของอนิเมชั่นตอนซ่อนภาพ
⑯ อนิเมชั่นระหว่างแสดงสามารถเลือกอนิเมชั่นระหว่างที่แสดงภาพอยู่ได้
⑰ เวลาอนิเมชั่นระหว่างแสดงระบุเวลาทำงาน (ms) ของอนิเมชั่นระหว่างที่แสดงภาพ

TIPS

หากตั้งระยะเวลาแสดงเป็น 5000 (5 วินาที) และอนิเมชั่นแสดง/ไม่แสดงเป็นอย่างละ 1000 (1 วินาที) อนิเมชั่นระหว่างแสดงจะเท่ากับ 3000 (3 วินาที)
หากตั้งเวลาอนิเมชั่นระหว่างแสดงเป็น 1000 (1 วินาที) อนิเมชั่นระหว่างแสดงจะทำซ้ำ 3 ครั้ง

■ ตั้งค่าขั้นสูง

สามารถแสดงข้อความที่ต้องการได้เมื่อแสดงเอฟเฟคแบบการแจ้งเตือน

ตั้งค่าขั้นสูงตัวหนังสือตำแหน่ง

① ตั้งค่าขั้นสูงคลิกเพื่อแสดงการตั้งค่าสำหรับผู้ใช้ขั้นสูง
② ข้อความกรอกข้อความที่จะแสดงคู่กับภาพ (สามารถใช้ HTML ได้)
และในข้อความสามารถใช้เทมเพลต (※1) ที่จะอธิบายด้านล่างได้
③ ช่วยเหลือเปิดหน้าคู่มือการตั้งค่าขั้นสูง
④ ตำแหน่งตั้งค่าว่าจะวางข้อความโดยอ้างอิงจากตำแหน่งใดของภาพ
⑤ CSS (※2)เขียน CSS ที่จะนำไปใช้กับข้อความ

※1 เทมเพลตที่ใช้ได้ในข้อความ

{name}ชื่อของผู้โพสต์
{streamingName}ชื่อของการถ่ายทอดสด
{paidText}จำนวนเงินหรือพอยต์ของกิฟ
{comment}แชท

※2 CSS

ข้อความจะถูกส่งออกมาในรูปแบบ HTML ดังต่อไปนี้

<div class="notify-text">เนื้อหาที่ระบุในข้อความ</div>

กรุณาเขียน CSS โดยรวม class ด้านล่างนี้ไว้อย่างน้อยที่สุด

.notify-text {}

คำอธิบายจุดอ้างอิง

ในภาพด้านล่าง สีแดงคือวัสดุที่จัดวาง กรอบสีดำคือกรอบหน้าจอสตรีม (1920x1080)
หากตั้งจุดอ้างอิงเป็น 0.0 ที่มุมล่างซ้าย จะวางในตำแหน่งมุมบนซ้ายของภาพ ซึ่งอยู่นอกหน้าจอ (มองไม่เห็น)

ให้ปรับตำแหน่งให้ตรงกับจุดที่ต้องการวางจุดอ้างอิง

1920,1080) อ้างอิงกึ่งกลางบน

960,540) อ้างอิงกึ่งกลาง960,1080) อ้างอิงกึ่งกลางล่าง

รายละเอียดการตั้งค่าเอฟเฟค "พลุกระดาษ"

พลุกระดาษสามารถแสดงกระดาษสีสันแบบฉลองได้
และยังสามารถแสดงเป็นรูปวงกลมเหมือนพลุดอกไม้ไฟได้ด้วย

■ กรณีไม่ใช้อิโมจิและแสตมป์ในแชท

ใช้อิโมจิและแสตมป์รูปภาพอีโมจิลากไฟล์ภาพมาวางหรือเลือก (เลือกได้หลายไฟล์อีโมจิ
  • 形状 → รูปร่าง
  • 四角 → สี่เหลี่ยม

  • 位置 → ตำแหน่ง
  • プレビュ → ตัวอย่าง
  • → จำนวน
  • 拡散 → กระจาย
  • 拡大率 → สเกลขนาด
  • 速度 → ความเร็ว

① รูปทรงระบุรูปทรงของพลุกระดาษ
เพิ่มไฟล์ภาพได้เฉพาะเมื่อเลือกรูปทรงเป็นภาพ
② ไฟล์รูปภาพ (เมื่อรูปทรงมีภาพรวมอยู่ด้วย)เลือกภาพที่จะนำไปใช้กับพลุกระดาษ
ตั้งค่าได้เฉพาะเมื่อรูปทรงมีภาพรวมอยู่ด้วยเท่านั้น
③ ไฟล์รูปภาพที่ตั้งค่าไว้ (เมื่อรูปทรงมีภาพรวมอยู่ด้วย)ไฟล์รูปภาพที่ตั้งค่าไว้แล้ว
④ ปุ่มลบลบไฟล์รูปภาพที่ตั้งค่าไว้
⑤ อีโมจิที่ใช้ (เมื่อรูปทรงมีอีโมจิรวมอยู่ด้วย)กรอกอีโมจิที่จะใช้ในเอฟเฟคทีละบรรทัด
⑥ ตัวเลือกอีโมจิสามารถเลือกอีโมจิที่จะใช้ได้จากตัวเลือกอีโมจิ
⑦ ตำแหน่งระบุตำแหน่งและขอบเขตที่จะแสดงพลุกระดาษ
⑧ พรีวิวสามารถตรวจสอบตำแหน่งที่วัสดุจะแสดง
โดยใช้ตัวอย่างหน้าจอสตรีมขนาด 1920×1080
※ ดูวิธีอ่านพรีวิวได้ที่หัวข้อ "เกี่ยวกับพรีวิว" ด้านล่าง
⑨ จำนวนจำนวนของพลุกระดาษในการทำงาน 1 ครั้ง
⑩ สเกลขนาดขนาดของพลุกระดาษ
หากระบุภาพไว้ การเพิ่มขนาดจะทำให้ภาพหยาบขึ้น
⑪ การกระจายมุมการกระจายของพลุกระดาษเมื่อระเบิดออก
หากตั้งเป็น 360 จะกระจายเป็นวงกลม
⑫ ความเร็วระบุความเร็วในการระเบิดออก
ยิ่งเพิ่มค่ามาก ยิ่งกระจายได้เร็วและกว้างขึ้น

■ กรณีใช้อิโมจิและแสตมป์ในแชท

อีโมจิ สแตมป์ ที่ถูกห้ามใช้ตัวอย่าง
  • コメントの絵文字とスタンプを使う → ใช้อิโมจิและแสตมป์
  • 取得上限数 → จำนวนสูงสุด
  • 位置 → ตำแหน่ง
  • → จำนวน
  • 拡散 → กระจาย
  • 画像 拡大率 → สเกลรูปภาพ
  • 拡大率 → สเกลขนาด
  • 速度 → ความเร็ว
  • 画像上限サイズ 11 → ขีดกำจัดของภาพ 11

① จำนวนสูงสุดจำนวนสูงสุดของอีโมจิ/สแตมป์ที่จะดึงมาจากแชท 1 รายการ
หากตั้งเป็น 0 จะใช้อีโมจิ/สแตมป์ทั้งหมดที่มีอยู่ในแชท
② อีโมจิ สแตมป์ ที่ถูกห้ามใช้ระบุอีโมจิหรือสแตมป์ (ชื่อสแตมป์) ที่ไม่ต้องการให้ใช้ในเอฟเฟค
③ ตัวเลือกอีโมจิสามารถเลือกอีโมจิที่จะยกเว้นได้จากตัวเลือกอีโมจิ
④ ตำแหน่งระบุตำแหน่งและขอบเขตที่จะแสดงพลุกระดาษ
⑤ พรีวิวสามารถตรวจสอบตำแหน่งที่วัสดุจะแสดง
โดยใช้ตัวอย่างหน้าจอสตรีมขนาด 1920×1080
※ ดูวิธีอ่านพรีวิวได้ที่หัวข้อ "เกี่ยวกับพรีวิว" ด้านล่าง
⑥ จำนวนจำนวนของพลุกระดาษในการทำงาน 1 ครั้ง
⑦ สเกลขนาดขนาดของพลุกระดาษ
หากระบุภาพไว้ การเพิ่มขนาดจะทำให้ภาพหยาบขึ้น
⑧ การกระจายมุมการกระจายของพลุกระดาษเมื่อระเบิดออก
หากตั้งเป็น 360 จะกระจายเป็นวงกลม
⑨ ความเร็วระบุความเร็วในการระเบิดออก
ยิ่งเพิ่มค่ามาก ยิ่งกระจายได้เร็วและกว้างขึ้น
⑩ สเกลรูปภาพ (เมื่อรูปทรงเป็นภาพ)ระบุอัตราส่วนขนาดของภาพที่นำไปใช้กับพลุกระดาษ
ตั้งค่าได้เฉพาะเมื่อรูปทรงมีภาพรวมอยู่ด้วยเท่านั้น
⑪ ขีดจำกัดของภาพตั้งค่าค่าสูงสุดของความสูงหรือความกว้างของภาพที่แสดง
หากเกินค่าที่ตั้งไว้ จะย่อขนาดโดยรักษาสัดส่วนไว้

รายละเอียดการตั้งค่าเอฟเฟค "ขว้าง"

แสดงวัตถุในลักษณะเหมือนกำลังถูกขว้างใส่

■ กรณีไม่ใช้อิโมจิและแสตมป์ในแชท

ใช้อิโมจิและแสตมป์
  • 画像ファイルをドロップまたは選択(複数可 → ลากไฟล์ภาพมาวางหรือเลือก (เลือกได้หลายไฟล์
  • 使用する絵文字 → อีโมจิ
  • 位置 → ตำแหน่ง
  • プレビュ → ตัวอย่าง
  • → จำนวน
  • 拡散 → กระจาย
  • 散乱具合 → การกระจาย
  • 画像上限サイズ → ขีดกำจัดของภาพ
  • 放物具合 → พาราโบลา
  • 落下抵抗値 → ต้านทานการร่วงหล่น
  • 画像拡大率 → สเกลรูปภาพ

① ไฟล์รูปภาพเลือกภาพที่จะถูกขว้าง
② ไฟล์รูปภาพที่ตั้งค่าไว้ไฟล์รูปภาพที่ตั้งค่าไว้แล้ว
③ ปุ่มลบลบไฟล์รูปภาพที่ตั้งค่าไว้
④ อีโมจิที่ใช้ (เมื่อรูปทรงมีอีโมจิรวมอยู่ด้วย)กรอกอีโมจิที่จะใช้ในเอฟเฟคทีละบรรทัด
⑤ ตัวเลือกอีโมจิสามารถเลือกอีโมจิที่จะใช้ได้จากตัวเลือกอีโมจิ
⑥ ตำแหน่งระบุตำแหน่งและขอบเขตที่จะขว้าง
⑦ พรีวิวสามารถตรวจสอบตำแหน่งที่วัสดุจะแสดง
โดยใช้ตัวอย่างหน้าจอสตรีมขนาด 1920×1080
※ ดูวิธีอ่านพรีวิวได้ที่หัวข้อ "เกี่ยวกับพรีวิว" ด้านล่าง
⑧ จำนวนระบุจำนวนที่จะขว้างในการทำงาน 1 ครั้ง
⑨ สเกลขนาดระบุอัตราขยายเริ่มต้นตอนขว้าง
ยิ่งเพิ่มค่ามาก จะยิ่งดูมีพลังในการขว้างมากขึ้น
⑩ การกระจายระบุว่าสิ่งที่ขว้างจะเบี่ยงเบนไปมากแค่ไหน
ยิ่งเพิ่มค่ามาก ยิ่งเบี่ยงเบนจากตำแหน่งที่กำหนดมากขึ้น
⑪ ความโค้งของวิถีระบุว่าสิ่งที่ขว้างจะโค้งเป็นวงมากแค่ไหนตอนบิน
⑫ ความกระจัดกระจายระบุว่าสิ่งที่ขว้างชนแล้วจะกระจัดกระจายมากแค่ไหน
⑬ ค่าแรงต้านการตกระบุว่าหลังจากสิ่งที่ขว้างชนแล้วจะตกลงด้วยแรงต้านมากแค่ไหน
ยิ่งเพิ่มค่ามาก จะยิ่งดูเหมือนติดค้างเลื่อนไถลลงมา
⑭ เวลาเวลาของเอฟเฟคการขว้าง
⑮ ทะลุผ่านสิ่งที่ขว้างจะทะลุผ่านโดยไม่ชน
⑯ ขีดจำกัดของภาพตั้งค่าค่าสูงสุดของความสูงหรือความกว้างของภาพที่แสดง
หากเกินค่าที่ตั้งไว้ จะย่อขนาดโดยรักษาสัดส่วนไว้
⑰ สเกลรูปภาพระบุขนาดของภาพที่กำหนด
สุดท้ายแนะนำให้ปรับขนาดของภาพเองด้วย

■ กรณีใช้อิโมจิและแสตมป์ในแชท

ใช้อิโมจิและแสตมป์อีโมจิ สแตมป์ ที่ถูกห้ามใช้
  • 取得上限数 → จำนวนสูงสุด
  • 位置 → ตำแหน่ง
  • プレビュ → ตัวอย่าง
  • → จำนวน
  • 拡散 → กระจาย
  • 拡大率 → สเกลขนาด
  • 放物具合 → พาราโบลา
  • 画像拡大率 → สเกลรูปภาพ
  • 画像上限サイズ → ขีดกำจัดของภาพ

① จำนวนสูงสุดจำนวนสูงสุดของอีโมจิ/สแตมป์ที่จะดึงมาจากแชท 1 รายการ
หากตั้งเป็น 0 จะใช้อีโมจิ/สแตมป์ทั้งหมดที่มีอยู่ในแชท
② อีโมจิ สแตมป์ ที่ถูกห้ามใช้ระบุอีโมจิหรือสแตมป์ (ชื่อสแตมป์) ที่ไม่ต้องการให้ใช้ในเอฟเฟค
③ ตัวเลือกอีโมจิสามารถเลือกอีโมจิที่จะยกเว้นได้จากตัวเลือกอีโมจิ
④ ตำแหน่งระบุตำแหน่งและขอบเขตที่จะขว้าง
⑤ พรีวิวสามารถตรวจสอบตำแหน่งที่วัสดุจะแสดง
โดยใช้ตัวอย่างหน้าจอสตรีมขนาด 1920×1080
※ ดูวิธีอ่านพรีวิวได้ที่หัวข้อ "เกี่ยวกับพรีวิว" ด้านล่าง
⑥ จำนวนระบุจำนวนที่จะขว้างในการทำงาน 1 ครั้ง
⑦ สเกลขนาดระบุอัตราขยายเริ่มต้นตอนขว้าง
ยิ่งเพิ่มค่ามาก จะยิ่งดูมีพลังในการขว้างมากขึ้น
⑧ การกระจายระบุว่าสิ่งที่ขว้างจะเบี่ยงเบนไปมากแค่ไหน
ยิ่งเพิ่มค่ามาก ยิ่งเบี่ยงเบนจากตำแหน่งที่กำหนดมากขึ้น
⑨ ความโค้งของวิถีระบุว่าสิ่งที่ขว้างจะโค้งเป็นวงมากแค่ไหนตอนบิน
⑩ ความกระจัดกระจายระบุว่าสิ่งที่ขว้างชนแล้วจะกระจัดกระจายมากแค่ไหน
⑪ ค่าแรงต้านการตกระบุว่าหลังจากสิ่งที่ขว้างชนแล้วจะตกลงด้วยแรงต้านมากแค่ไหน
ยิ่งเพิ่มค่ามาก จะยิ่งดูเหมือนติดค้างเลื่อนไถลลงมา
⑫ เวลาเวลาของเอฟเฟคการขว้าง
⑬ ทะลุผ่านสิ่งที่ขว้างจะทะลุผ่านโดยไม่ชน
⑭ ขีดจำกัดของภาพตั้งค่าค่าสูงสุดของความสูงหรือความกว้างของภาพที่แสดง
หากเกินค่าที่ตั้งไว้ จะย่อขนาดโดยรักษาสัดส่วนไว้
⑮ สเกลรูปภาพระบุขนาดของภาพที่กำหนด
สุดท้ายแนะนำให้ปรับขนาดของภาพเองด้วย

รายละเอียดการตั้งค่าเอฟเฟค "คอนเน็คเตอร์"

คอนเน็คเตอร์เป็นเอฟเฟคพิเศษที่จะสั่งทำงานเอฟเฟคอื่นเมื่อเงื่อนไขตรงกัน

ดำเนินการเพิ่มช่องทางแครกเกอร์ดีเลย์แอคชั่นระบบสุ่มเป้าหมายการแสดงการแจ้งเตือนเพิ่มช่องทางเป้าหมายของหล่นดีเลย์โอกาสที่จะแสดงโอกาสที่จะแสดง

① แอคชั่นที่จะทำงานแอคชั่นที่จะทำงานเสมอเมื่อเงื่อนไขของคอนเน็คเตอร์ตรงกัน
② เป้าหมาย (แอคชั่นที่จะทำงาน)เลือกเอฟเฟคที่จะสั่งทำงาน
สามารถเลือกจากเอฟเฟคที่สร้างไว้แล้ว และสามารถสั่งทำงานได้แม้เอฟเฟคนั้นจะปิดใช้งานอยู่
③ หน่วงเวลาหน่วงเวลา (ms) ก่อนสั่งทำงานหลังจากเงื่อนไขของคอนเน็คเตอร์ตรงกัน
④ แอคชั่นระบบสุ่มแอคชั่นที่จะเลือกทำงานเพียง 1 อย่างจากแอคชั่นที่ตั้งไว้ เมื่อเงื่อนไขของคอนเน็คเตอร์ตรงกัน
⑤ เป้าหมาย (แอคชั่นระบบสุ่ม)เลือกเอฟเฟคที่จะสุ่มทำงาน
สามารถเลือกจากเอฟเฟคที่สร้างไว้แล้ว และสามารถสั่งทำงานได้แม้เอฟเฟคนั้นจะปิดใช้งานอยู่
⑥ หน่วงเวลาหน่วงเวลา (ms) ก่อนสั่งทำงาน เมื่อถูกสุ่มเลือกให้ทำงาน
⑦ โอกาสที่จะแสดงโอกาสที่เอฟเฟคนี้จะถูกสุ่มเลือก
ยิ่งตั้งค่าสูงกว่าโอกาสของแอคชั่นระบบสุ่มอื่น ยิ่งมีโอกาสถูกเลือกมากขึ้น
⑧ ลบแอคชั่นลบแอคชั่นเป้าหมาย

รายละเอียดการตั้งค่าเอฟเฟค "สิ่งกระตุ้น"

สิ่งกระตุ้นเป็นเอฟเฟคพิเศษที่จะสั่งทำงานเอฟเฟคอื่นเมื่อตรงตามเงื่อนไขพิเศษ

เป้าหมายกดติดตามช่อง Youtube ของเราเอฟเฟค

① เป้าหมายเลือกสิ่งที่จะใช้เป็นเงื่อนไข
② ค่าค่าตัวเลขที่ใช้เป็นเงื่อนไขในการสั่งทำงาน
③ ทำงานครั้งเดียวเมื่อเคยเป็นไปตามเงื่อนไขแล้วครั้งหนึ่ง หากค่าลดต่ำกว่าเงื่อนไขด้วยเหตุผลใดก็ตามแล้วกลับมาตรงตามเงื่อนไขอีกครั้ง จะไม่สั่งทำงานซ้ำ
④ เอฟเฟคเลือกเอฟเฟคที่จะสั่งทำงานเมื่อตรงตามเงื่อนไข

เกี่ยวกับพรีวิว

  • เกี่ยวกับกรอบสีฟ้า
    แสดงช่วงค่าตัวเลขของ X และ Y
    ภายในช่วงนั้น วัสดุที่เลือกจะสุ่มย้ายตำแหน่งและแสดงเมื่อครบระยะเวลาแสดง
  • เกี่ยวกับสี่เหลี่ยมสีม่วง
    แสดงพิกัดที่กำลังแสดงอยู่ในกรอบสีฟ้าในขณะนั้น และแสดงว่าวัสดุถูกวางอย่างไรเทียบกับจุดอ้างอิงสีแดง
  • เกี่ยวกับจุดสีแดง
    จุดสีแดงแสดงตำแหน่งอ้างอิงว่าวัสดุที่เลือก (วัสดุสีม่วง) ใช้จุดใดเป็นศูนย์กลาง

ตำแหน่งตัวอย่าง

การตั้งค่า --

ในหน้าตั้งค่า สามารถตั้งค่าที่มีผลต่อ WordParty ทั้งหมดหรือเอฟเฟคทั้งหมดได้

ประเมินทั้งหมดจำนวนแครกเกอร์สูงสุด6) จำนวนพลุกระดาษสูงสุดผู้ใช้ที่ยกเว้นจำนวนการแสดงของหล่นมากที่สุดจำนวนการขว้างสูงสุดจำนวนการแสดงการแจ้งเตือนสูงสุด

การตั้งค่าทั่วไป

① ตรวจจับหลายรายการเมื่อเปิดใช้งาน จะทำให้สามารถสั่งเอฟเฟคหลายรายการพร้อมกันได้จาก 1 แชท
ค่าเริ่มต้นคือปิด และ 1 แชทจะแสดงได้เพียง 1 เอฟเฟค (เอฟเฟคที่อยู่บนสุดจะมีความสำคัญก่อน)
② ดีบัคโหมด (ของหล่น)เปิดใช้งานดีบัคโหมดเพื่อแสดงภาพตำแหน่งของของหล่น ขนาดของพื้นที่ตรวจจับการชน และสถานะประสิทธิภาพ
③ จำนวนสูงสุดของแครกเกอร์จำนวนสูงสุดของเอฟเฟคแครกเกอร์ที่จะแสดงบนหน้าจอ
④ จำนวนสูงสุดของของหล่นจำนวนสูงสุดของของหล่นที่จะแสดงบนหน้าจอ
⑤ จำนวนสูงสุดของการแสดงการแจ้งเตือนจำนวนสูงสุดของเอฟเฟคการแสดงการแจ้งเตือนที่จะแสดงบนหน้าจอ
⑥ จำนวนสูงสุดของพลุกระดาษจำนวนสูงสุดของเอฟเฟคพลุกระดาษที่จะแสดงบนหน้าจอ
⑦ จำนวนสูงสุดของการขว้างจำนวนสูงสุดของเอฟเฟคการขว้างที่จะแสดงบนหน้าจอ
⑧ ผู้ใช้ที่ยกเว้นระบุยูสเซอร์เนม (ชื่อเจ้าของแชท) ที่ไม่ต้องการให้แสดงเอฟเฟค หากใช้ "*" เป็นส่วนหนึ่งของยูสเซอร์เนม จะสามารถยกเว้นแบบตรงกันบางส่วนได้ (เช่น: Nightbot-*)
กรอก 1 ยูสเซอร์เนมต่อ 1 บรรทัด

วัตถุคงที่สำหรับของหล่น

สามารถติดตั้งกำแพงล่องหนในขอบเขตที่กำหนดในเอฟเฟคของหล่นได้

รูปร่างของสิ่งของร่วงหล่นเพิ่มช่องทางรูปร่างกลมรูปร่างรูปร่างกลมลบตำแหน่งความหนาแน่น8) เด้งขนาดแรงเสียดทานมุม

① เพิ่มเพิ่มวัตถุคงที่
② ลบลบวัตถุคงที่
③ รูปทรงเลือกรูปทรงของวัตถุจากวงกลมหรือสี่เหลี่ยม
④ ขนาดขนาดของวัตถุ
กรณีวงกลมให้ตั้งค่าเส้นผ่านศูนย์กลาง กรณีสี่เหลี่ยมให้ตั้งค่าความกว้างและความสูงแยกกัน
⑤ ตำแหน่งระบุตำแหน่งที่จะวางวัตถุ
X กำหนดตำแหน่งเป็นเปอร์เซ็นต์ (%) โดยซ้ายสุดของหน้าจอคือ 0 ขวาสุดคือ 100
Y กำหนดตำแหน่งเป็นเปอร์เซ็นต์ (%) โดยบนสุดของหน้าจอคือ 0 ล่างสุดคือ 100
⑥ ความหนาแน่นค่าความหนาแน่นของวัตถุ
⑦ แรงเสียดทานค่าแรงเสียดทานของวัตถุ
⑧ เด้งค่าความยืดหยุ่น (เด้ง) ของวัตถุ
⑨ มุมเริ่มต้นมุมที่จะวางวัตถุ

แทรคกิ้งVTS

สามารถเชื่อมต่อกับ VTubeStudio เพื่อติดตั้งกำแพงที่เคลื่อนไหวตามการเคลื่อนไหวใบหน้าโดยประมาณได้

ดีบัคโหมดขนาดตำแหน่ง

① แทรคกิ้งVTSเชื่อมต่อกับ VTubeStudio เพื่อติดตามตำแหน่งโดยประมาณ
② ดีบัคโหมดแสดงตำแหน่งที่กำลังติดตามและส่วนกำแพงที่เคลื่อนไหวเป็นวงกลมสีแดง
③ ขนาดระบุเส้นผ่านศูนย์กลางของพื้นที่ตรวจจับการชน
④ ตำแหน่งระบุตำแหน่งที่จะติดตั้งกำแพง
ระบุเป็นเปอร์เซ็นต์ (%) โดยซ้ายสุดของหน้าจอคือ 0 ขวาสุดคือ 100
※ ปรับให้วงกลมสีแดงของดีบัคโหมดอยู่ตรงกลางใบหน้าพอดี

สำหรับ Custom Creator

สามารถเขียน filter option ไว้ใน start() ที่กำหนดใน config.js ของ wordparty ได้ (8.0 ขึ้นไป)

จะถูกเรียกเมื่อตรงตามเงื่อนไขอื่น ๆ แล้ว โดยจะได้รับข้อมูลแชทและรายการเอฟเฟคที่กำลังจะสั่งทำงานเป็นอาร์กิวเมนต์

ด้วยวิธีนี้ทำให้สามารถกำหนดเงื่อนไขที่ไม่ได้ implement ไว้ใน WordParty เพื่อไม่ให้แสดงเอฟเฟคได้อย่างอิสระ

.start({  
  // จะถูกเรียกก่อนสั่งทำงานทันทีเมื่อตรงตามเงื่อนไขอื่น ๆ แล้ว หากคืนค่า false จะสามารถยกเลิกเอฟเฟคได้ (รองรับ async/await)  
  // @param comment ข้อมูลแชท  
  // @item การตั้งค่าเอฟเฟค  
  // @return boolean or Promise  
  customFilter: async (comment, item) => {  
	  return true  
  }  
})